방어 및 회피 비율

Posted 2022. 1. 15. 21:53 by GAONNURI
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아크 더 래드2 에서는 방어 및 회피 율을 조사하는 것이 매우 어려웠습니다.
캐릭터와 몬스터에 대한 기본 방어율과 기본 회피율은 이미 이 웹사이트의 개설 이후 게시되었지만,
이 값이 실제로 "방어 확률"과 적의 공격을 "피하는 것"과 어떻게 관련이 있는지는 불분명했습니다.

 

또한, 수비속도와 회피율은 적과의 '레벨 차이'에 달려 있는 것으로 알려졌지만, 기본 방어율과 기본 회피율과 관련이 있기 때문에 충격의 정도는 복잡했다.

 

또한 공격 캐릭터의 매개 변수 "적중률"과 무기에 따라 공격하기 쉽고 어려운 것의 차이 와 같은 조사를 더 어렵게 만든 요소가 있다는 의심도 있었습니다.

 

더욱이 방어율 조사와 회피율 조사가 '확률' 조사가 되기 때문에 한 가지 조건을 조사하기 위해서는 많은 재판이 필요하며, 피해 조사와 달리 명확한 결과가 없기 때문에 조사를 시작할 곳을 모르는 상태였습니다.

 

위의 길이에 글을 썼기 때문에 어쨌든 방어 속도와 회피 속도를 조사하기가 어렵다고 말하고 싶었습니다.

 

그리고 지금, 아크 2의 출시 후 13 년, 베일은 마침내 씨 크로네즈 덕분에 벗겨지기 시작했다. 크로네즈 씨의 연구 방법은 내가 염두에 둔 것보다 훨씬 더 효율적이고 합리적이었습니다. "기본 방어율 1의 캐릭터가 적의 공격을 방어할 수 있는 방법"이라는 관점에서 볼 때, 레벨 차이까지 방어할 수 있는 것은 어떨까요? 즉, 재판 건수가 엄청나게 늘어나고 명확한 답변을 내놓을 수 없는 '확률 조사'가 방어할 수 있는지 여부에 대한 '이중 조사'로 옮겨갔다.

 


방어율에 대해

기본 방어율 0을 가진 몬스터는 방어할 수 없습니다.

따라서 기본 방어율 0을 가진 몬스터에게는 특별한 효과 "장착 시 방어속도 증가"는 의미가 없습니다.
예를 들어, 기본 방어율이 0인 킬러 개는 파워 암을 장착하여 적의 공격을 방어할 수 없습니다.

・ 비정상적인 상태 "어둠"상태를 가진 캐릭터와 괴물은 방어 할 수 없습니다.

방어 속도는 다음 공식으로 계산됩니다.

방어율(%)=INT (수비수의 기본 방어 ×100/16)+TRUNC(수비수의 LV- 공격수 LV)/2)

예 1: LV70, LV85 문자에 의해 공격 할 때 기본 방어 속도 2의 문자, 방어 비율

방어(%)=INT(2×100/16) + TRUNC((70-85)/2)

=INT(12. 5)+TRUNC (-7. 5)

=12-7=5(%)

예 2: 기본 방어 4가 있는 문자인 LV128이 LV1의 문자에 의해 공격됩니다.

방어(%)=INT(4×100/16) + TRUNC((128-1)/2)

=INT(25)+TRUNC(63. 5)

=25+63=88(%)

회피 비율에 대해

기본 회피율이 0인 몬스터는 피할 수 없습니다.

・ 비정상적인 상태 "어둠"상태를 가진 캐릭터 몬스터는 피할 수 없습니다.

공격자가 CHARGE를 가지고 있다면 공격자의 공격을 피할 수 없습니다.

・ 회피 심판은 먼저 적의 공격에 대해 이루어지고, 방어 심판이 이루어진다.

회피 율은 다음 수식에 의해 계산됩니다.

회피 율 (%)=INT (수비수의 기본 회피 율 ×100/16)+TRUNC (수비수의 LV - 공격자 LV)/2)

예 1: LV47 문자의 공격을 받으면 기본 회피 율이 4인 문자인 LV60이 회피됩니다.

회피율(%)=INT(4×100/16) + TRUNC((60-47)/2)

=INT(25)+TRUNC(6. 5)

=25+6=31(%)

예 2: LV60의 문자에 의해 공격될 때 기본 회피율이 8인 문자인 LV47이 회피됩니다.

회피율(%)=INT(8×100/16) + TRUNC((47-60)/2)

=INT(50)+TRUNC(-6.5.55)+TRUNC(-6.5.5.) 5)

=50-6=44(%)

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특수 능력 테이블

Posted 2022. 1. 15. 21:49 by GAONNURI
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特殊能力表

番号名称属性説明消費MP範囲タイプ威力ダメージタイプ備考LV1LV2LV3

01 アースクエイク 地の底深くから突き出す岩が敵に激突する 10 20 40 1 魔力  
02 マッドストーム 土や小石をも巻き上げる激しい嵐で攻撃 8 16 32 1 魔力  
03 メテオフォール 巨大な隕石が敵の頭上に落下する 8 16 32 1 魔力  
04 ダイヤモンドダスト 空気中の水分を氷の結晶に変えて攻撃 8 16 32 1 魔力  
05 ブリザード 凍てつく猛吹雪が襲いかかる 10 20 40 1 魔力  
06 エクスプロージョン 敵の頭上で大爆発を起こす 10 20 40 1 魔力  
07 ファイヤーストーム 燃えさかる炎で敵を焼き尽くす 6 14 30 1 魔力  
08 バーングラウンド 地の底から噴き出すマグマで攻撃 8 16 32 1 魔力  
09 ウィンドスラッシャー 鋼の鎧をも切り裂く風の魔法 8 16 32 1 魔力  
0A トルネード 激しい竜巻がすべての敵を巻き上げる 10 20 40 1 魔力  
0B 風雷破 風神・雷神の間にいる敵を風と雷が襲う 12 24 48 1.3 魔力 麻痺発生
0C サンダーストーム 天空から降りそそぐ稲妻による攻撃 8 16 32 1 魔力  
0D 天の裁き 天からの光が裁きをくだす 8 16 32 1 魔力  
0E ディスペル   地上にとり残された魂を成仏させる 8 24 72   状態 アンデッドに戦闘不能発生
0F スーパーノヴァ 激しい閃光が全ての物質を消滅させる 10 20 40 1 魔力  
10 ゲイルフラッシュ 精霊の力が光とともに敵を葬る 8 16 32 1 魔力  
11 ディバイド   肉体的ダメージを与え敵の体力を奪いとる 12 24 48   特殊 攻撃者の魔力×5/4の量のHPを吸収
ただし以下の条件を満足した時のHP吸収量が上記を上回る場合、下記のHPを吸収。
   (条件)         ・・・   (HP吸収量)   
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×4・・・防御者の現在HPの4/4+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×3・・・防御者の現在HPの3/4+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×2・・・防御者の現在HPの2/4+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×1・・・防御者の現在HPの1/4+α
・αは端数。具体的数値は調査中。
12 デス 術中に落ちた者の命を奪う 8 24 72   状態 アンデッドにアンデッド瀕死発生
アンデッド以外に戦闘不能発生
13 イクスクレイト 呪いのわら人形で離れた場所から攻撃 8 16 32   特殊 イクスクレイト発生
14 シャッフルショット 術者の意のままに飛び交う呪札が襲いかかる 10 20 40 1 魔力  
15 ポイズンウィンド 猛毒をふくんだ風が襲いかかる 8 16 32 1.16 魔力 発生
16 スリープウィンド この風に包まれた者は猛烈な眠気に襲われる 9 18 36 1 魔力 眠り発生
17 パラライズウィンド マヒ成分をふくんだ風が襲いかかる 12 24 48 1 魔力 麻痺発生
18 ペトロウィンド 石化作用のある風が襲いかかる 10 20 40 1 魔力 石化発生
麻痺消滅
19 コンフュージョン   激しい嵐につつまれ錯乱状態に陥る 8 16 32 1.12 魔力 混乱発生
1A マインドバスター   精神的ダメージを与えMPを減少させる 8 16 32   特殊 攻撃者の魔力×1のMPを減少。
攻撃者の魔力×0.7≧防御者の魔力程度に攻撃者の魔力が高くなると、
MP減少量が増加する。具体的公式は調査中。
1B ロブマインド   精神的ダメージを与え敵のMPを奪いとる 0 1 2   特殊 攻撃の者魔力×1/4の量のMPを吸収
ただし以下の条件を満足した時のMP吸収量が上記を上回る場合、下記のMPを吸収。
   (条件)         ・・・   (MP吸収量)   
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×8・・・防御者の現在MPの8/8+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×7・・・防御者の現在MPの7/8+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×6・・・防御者の現在MPの6/8+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×5・・・防御者の現在MPの5/8+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×4・・・防御者の現在MPの4/8+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×3・・・防御者の現在MPの3/8+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×2・・・防御者の現在MPの2/8+α
攻撃者の魔力≧防御者の魔力×1・・・防御者の現在MPの1/8+α
・αは端数。具体的数値は調査中。
1C 自爆   敵をまきこみながら自分の命を絶つ 0 1 2 1 魔力 攻撃者に戦闘不能発生
1D チョンガラの爆撃   チョンガラ船長が援護爆撃 16 31 64 1 魔力  
1E 気合いラッパ   気合の一撃で敵1体を集中攻撃 8 16 32 1.2 魔力  
1F へろへろラッパ   複数の敵をへろへろになるまで攻めたてる 10 20 40 1 魔力  
20 荒獅子太鼓   太鼓から発する振動が直線上の敵を攻撃 8 16 32 1 魔力  
21 ランダムダイス   生きるか死ぬかはさいの目しだい 10 20 40   特殊 ランダムダイスダメージ表参照
22 刀破斬   必殺の一撃が受け止めた武具をも破壊する 8 16 32 1 魔力 刀破斬発生
23 桜花雷爆斬   気合の一撃で敵1体を集中攻撃 8 16 32 1 攻撃力  
24 真空斬   離れた敵を真空の刃が切り刻む 8 16 32 1 攻撃力  
25 呪縛剣   強烈な一撃が敵の体をマヒさせる 6 12 24 1 魔力 麻痺発生
26 虎影斬   斬りつけると同時に敵の防御力を下げる 8 16 32 1 攻撃力 防御力低下発生
防御力上昇消滅
27 鬼心法   敵からの攻撃を吸収し竜牙剣ではねかえす 16 31 64   状態 鬼心法発生
28 竜牙剣   受け止めたダメージを一気に放出 31 31 31   特殊 LV1まで
29 紋次斬り   体力を奪いつつ敵のあらゆる能力を下げる 8 24 72 1 魔力 ウィークエネミー発生
2A 旋風激蹴   周囲の敵すべてを蹴りでなぎ倒す 8 16 32 1 攻撃力  
2B ローリングソバット 遠心力で威力倍増の蹴り技 8 16 32 1 攻撃力  
2C ハリケーンアタック 竜巻の如く回転しながら周りの敵をなぎ倒す 8 16 32 1.16 攻撃力  
2D 退魔光弾   精神力で誘導する光の弾が敵を貫く 8 16 32 1.08 魔力  
2E 滅掌烈破   激しい闘気が弱者を消し去る 8 16 32   状態 アンデッドにアンデッド瀕死発生
アンデッド以外に戦闘不能発生
2F 流星爆   空高くまいあげた敵を地面に叩きるける 8 16 32 1 攻撃力  
30 鬼神流影破   超高速の蹴りが敵を貫く 8 16 32 1 攻撃力  
31 ラマダ真拳   体力を奪いつづけ死に至らしめる 10 20 40 1.1 魔力 ラマダ真拳発生
32 アシッドブレス 酸性の息で金属の装備を弱らせる 8 16 32 1 攻撃力 防御力低下発生
防御力上昇消滅
33 コールドブレス 凍てつく息が敵の動きを鈍らせる 8 16 32 1 攻撃力 敏捷度低下発生
敏捷度上昇消滅
34 ファイヤーブレス 炎の息で敵を焼き尽くす 8 16 32 1 攻撃力 魔力低下発生
魔力上昇消滅
35 サンダーブレス 稲妻の息で敵を感電させる 8 16 32 1 攻撃力 攻撃力低下発生
攻撃力上昇消滅
36 ホーリーブレス 聖なる息で悪者を葬り去る 9 18 36 1 攻撃力 沈黙発生
37 ダークブレス 暗黒の吐息がすべてをつつみこむ 8 16 32 1 攻撃力 暗闇発生
38 ポイズンブレス 猛毒の吐息が襲いかかる 10 20 40 1.04 攻撃力 発生
39 パラライズブレス しびれる息が相手をマヒさせる 12 24 48 1 攻撃力 麻痺発生
3A ペトロブレス 石化ガスで敵を石に変えてしまう 12 24 48 1 攻撃力 石化発生
麻痺消滅
3B メズマライズブレス この息をあびると猛烈な眠気に襲われる 10 20 40 1 攻撃力 眠り発生
3C 呪縛拳   敵の急所を突き、動きをとめる 5 10 20   状態 呪縛拳発生
3D トリプルアタック   逃げ道のない3方向からの攻撃 10 20 40 1.24 魔力  
3E グルガタックル 必殺の一撃が敵を弾き飛ばす 10 20 40 1 攻撃力  
3F 時限爆弾 セットされた爆弾が周囲一帯をふきとばす 8 16 32   特殊 時限爆弾発生
40 乱れ撃ち 全ての武器を駆使し四方八方に攻撃 8 16 32 1 攻撃力  
41 ヘモジー化   全ての生き物をヘモジーに変える 4 8 16   状態 ヘモジー発生
石化麻痺消滅
42 たねとばし   上空に投げ上げた固い種を敵にぶつける 8 16 32 1 攻撃力  
43 花粉攻撃   いきおいよく花粉をとばし周りの敵を攻撃 8 16 32 1 攻撃力  
44 周囲攻撃   固い外皮を飛ばし周りの敵を攻撃 8 16 32 1 攻撃力  
45 吸血   敵に噛みつき体力を奪いとる 10 20 40 1.16 攻撃力  
46 超音波   耳をつんざく超音波で攻撃 8 16 32 1 攻撃力  
47 拡散攻撃   気体でできた体をふくらませ周りの敵を攻撃 8 16 32 1 攻撃力  
48 振り下ろし   音速の刃が離れた敵をも貫く 8 16 32 1.04 攻撃力  
49 爆裂手裏剣   周囲すべてを攻撃する手裏剣 8 16 32 1 攻撃力  
4A 頭投げ   不死身の肉体から放たれる恐るべき技 8 16 32 1.04 攻撃力  
4B チャージ   気合をためて攻撃力を高める 2 2 2   状態 LV1まで
CHARGE+1
4C 床造り   かたい床を敵にぶつけて大ダメージ 8 16 32 1 魔力  
4D すごい床造り   すご~い床を敵にぶつけて必殺ダメージ 12 24 48 1.2 魔力  
4E 調べる 相手の能力を調べ秘密のノートに書きとめる 0 1 2   状態 モンスター図鑑に登録
ステータス画面で攻撃力、防御力、魔力、敏捷度、投げレベル、
受けレベル、反撃レベル、ジャンプレベル、移動力、特殊能力を表示
4F 変身   相手の攻撃力や特殊能力までをもコピーする 6 12 24   状態  
50 盗む 敵のもっているアイテムを奪いとる 4 8 16   状態  
51 怪光線   怪しい光が敵を一直線に貫く 8 16 32 1 魔力  
52 グランドシールド 大地のめぐみが地震から身を護る 3 9 28   状態 地耐性発生
地弱点消滅
53 アイスシールド 水のめぐみが吹雪から身を護る 3 9 28   状態 水耐性発生
水弱点消滅
54 ファイヤーシールド 炎のめぐみが高熱から身を護る 3 9 28   状態 火耐性発生
火弱点消滅
55 ウインドシールド 風のめぐみが嵐から身を護る 3 9 28   状態 風耐性発生
風弱点消滅
56 マジックシールド   呪文によるダメージを一度だけはじきかえす 8 24 72   状態 マジックシールド発生
57 ダークシールド 闇の力が暗黒魔法を弾きとばす 3 9 28   状態 闇耐性発生
闇弱点消滅
58 エキスパンドレンジ   相手の距離感を縮小し移動範囲を広げる 4 8 16   状態 移動力上昇発生
移動力低下消滅
59 ストライクパワー   相手の筋力を増強し攻撃力を高める 3 6 12   状態 攻撃力上昇発生
攻撃力低下消滅
5A スピードアップ   相手の運動神経を鋭くし素早さを高める 2 4 8   状態 敏捷度上昇発生
敏捷度低下消滅
5B マイトマインド   相手の精神力を増大させ魔力を高める 2 4 8   状態 魔力上昇発生
魔力低下消滅
5C リタリエイション   相手の反射神経を鋭くし反撃力を高める 2 4 8   状態 反撃上昇発生
反撃低下消滅
5D デトラクトレンジ   敵の距離感をマヒさせ移動範囲をせまくする 4 8 16   状態 移動力低下発生
移動力上昇消滅
5E パワーロス   敵の筋力を衰えさせて攻撃力を奪う 3 6 12   状態 攻撃力低下発生
攻撃力上昇消滅
5F スピードダウン   敵の運動神経をマヒさせ素早さを下げる 2 4 8   状態 敏捷度低下発生
敏捷度上昇消滅
60 ディストラクション   敵の集中力を乱し魔力をさげる 3 6 12   状態 魔力低下発生
魔力上昇消滅
61 カウンターハング   敵の反射神経をマヒさせ反撃力を奪う 3 6 12   状態 反撃低下発生
反撃上昇消滅
62 スローエネミー 精霊の力が敵の素早さを奪い去る 4 8 16   状態 敏捷度低下発生
敏捷度上昇消滅
63 ウィークエネミー   精霊の力で敵の能力を低下させる 4 8 16   状態 ウィークエネミー発生
64 トランスエネミー   目の前の敵を一瞬にして別の場所へとばす 6 12 24   状態  
65 テレポート   まわりの味方と共に離れた場所へ瞬間移動 4 8 16   状態  
66 ホールドエネミー   敵の行動をことごとく封じる 3 6 12   状態 麻痺発生
67 インビシブル   一時的に全てのダメージを無効にする 8 24 72   状態 インビシブル発生
68 ドリームノック   敵の眠気を誘い戦う意志を奪う 4 8 16   状態 眠り発生
69 ラヴィッシュ 愛する心がすべての悪意を奪い去る 16 31 96   状態  
6A ウィークネス   光輪が激しく回転し敵の弱点を変化させる 6 12 24   状態 地弱点水弱点火弱点風弱点光弱点闇弱点発生
地耐性水耐性火耐性風耐性光耐性闇耐性消滅
6B チェンジエネミー   光の帯が敵1体をつつみこみクラスを変える 5 10 20   状態  
6C トランスファー 自分の行動を仲間のうち一人にゆだねる 0 1 2   状態  
6D サイレント   古くから伝わる封印呪法で敵の魔法を封じる 4 8 16   状態 沈黙発生
6E 戦の小太鼓   はげしいリズムが仲間の攻撃力を高める 4 8 16   状態 攻撃力上昇発生
攻撃力低下消滅
6F 韋駄天のオカリナ   流れる様なメロディが仲間の素早さを高める 4 8 16   状態 敏捷度上昇発生
敏捷度低下消滅
70 グルガチャージ 精神を集中し攻撃力を最大限に高める 2 2 2   状態 LV1まで
CHARGE+1
71 癒しの竪琴   心地好い音色が仲間の体力を回復 4 12 36   特殊 使用者の魔力×5の量のHP回復
72 オーケストラヒット   重厚な音の波動が敵の体力を減少させる 8 16 32 1 魔力  
73 しあわせ光線   仲間一人の全ての能力を最大限に高める 26 31 126   状態 地耐性水耐性火耐性風耐性光耐性闇耐性
攻撃力上昇魔力上昇防御力上昇敏捷度上昇移動力上昇
ジャンプ上昇反撃上昇投げる上昇受ける上昇発生
地弱点水弱点火弱点風弱点光弱点闇弱点
ヘモジー石化麻痺混乱眠り暗闇沈黙
攻撃力低下魔力低下防御力低下敏捷度低下移動力低下
ジャンプ低下反撃低下投げる低下受ける低下刀破斬消滅
74 リフレッシュ 相手の治癒力を高め様々な障害を取り除く 4 8 16   状態 地弱点水弱点火弱点風弱点光弱点闇弱点
ヘモジー石化麻痺混乱眠り暗闇沈黙
攻撃力低下魔力低下防御力低下敏捷度低下移動力低下
ジャンプ低下反撃低下投げる低下受ける低下刀破斬消滅
75 キュア   僧侶の得意とする呪文。失った体力を癒す 7 14 28   特殊 使用者の魔力×5の量のHP回復
76 トータルヒーリング 精霊の力が仲間の体力を回復する 8 16 32   特殊 使用者の魔力×5の量のHP回復
地弱点水弱点火弱点風弱点光弱点闇弱点
ヘモジー石化麻痺混乱眠り暗闇沈黙
攻撃力低下魔力低下防御力低下敏捷度低下移動力低下
ジャンプ低下反撃低下投げる低下受ける低下刀破斬消滅
77 リザレクション   戦闘不能に陥った仲間を一人だけ蘇らせる 16 31 96   状態 戦闘不能消滅
78 グルガスペシャル 強力な投げ技で投げつけた相手にダメージ 12 24 48 1 攻撃力  
79 スケープゴート 直接攻撃を受けた仲間の身代わりとなる 2 4 8   状態 スケープゴート発生
7A エクストラクト   高めた気を一気に解放し周りの敵を攻撃 8 16 32 1 攻撃力  
7B プロテクション   味方の防御力を一時的に高める 4 8 16   状態 防御力上昇発生
防御力低下消滅
7C テンダリーショック   敵の防御力を一時的に低下させる 4 8 16   状態 防御力低下発生
防御力上昇消滅
7D ジャンピングハイ   味方のジャンプ力を一時的に高める 5 10 20   状態 ジャンプ上昇発生
ジャンプ低下消滅
7E ジャンピングロー   敵のジャンプ力を一時的に低下させる 5 10 20   状態 ジャンプ低下発生
ジャンプ上昇消滅
7F パワーシュート   味方の投げる力を一時的に高める 3 6 12   状態 投げる上昇発生
投げる低下消滅
80 イージーシュート   敵の投げる力を一時的に弱める 3 6 12   状態 投げる低下発生
投げる上昇消滅
81 ナイスキャッチ   味方の受ける力を一時的に高める 2 4 8   状態 受ける上昇発生
受ける低下消滅
82 ミスキャッチ   敵の受ける力を一時的に弱める 2 4 8   状態 受ける低下発生
受ける上昇消滅
83 かくせい   隠された能力を限界以上に引き出す 31 31 31   状態 LV1まで
ちょこ→覚醒ちょこ
覚醒ちょこ→ちょこ
84 フライングスマッシュ   異常発達した前腕が敵をつかみ上げる 8 16 32 1 攻撃力  
85 ダストルーイン 地獄のパワーが敵を葬る 8 16 32 1 魔力  
86 ライトニングボルト 地獄の雷が襲いかかる 10 20 40 1.3 魔力  
87 デススパーク 暗黒の気がふりそそぐ 66 73 74 1 攻撃力 LV2まで
88 デスクラッシュ 暗黒の力がすべての敵を噛み砕く 10 20 40 1.2 攻撃力  
89 分身の術   超高速の動きから残像と共に攻撃をくり出す 10 20 40 1 攻撃力  
8A 黄泉の階段 死神の鎌が生きる者すべてを地獄へ誘う 16 31 64 1 攻撃力  
8B ダークデストラクター 暗黒の力がすべての敵を噛み砕く 16 31 64   状態 アンデッド以外に戦闘不能発生
8C ヘルブラスト 肉体の一部を相手に投げつける 10 20 40 1 魔力  
8D ダブルヒートブレス 両肩のドラゴンが高熱の炎を吐き出す 10 20 40 1 魔力  
8E 大量虐殺 渦巻く炎が襲いかかる 0 0 0 1 魔力  
8F モラル崩壊 無数の炎が襲いかかる 0 0 0 1 魔力  
90 メキメキ 地面からせり出す岩で直線上の敵を攻撃 16 31 64 1 魔力  
91 パシャパシャ 激しい水しぶきで敵1体をはじきとばす 16 31 64 1 魔力  
92 メラメラ 不死鳥を召喚し、直線上の敵を焼きつくす 16 31 64 1 魔力  
93 ヒュルルー 必殺の嵐が周囲の敵に大ダメージ 16 31 64 1 魔力  
94 キラキラ 禁断のひつぎから放たれる光が敵を葬る 16 31 64 1.08 魔力  
95 ポコポコ   高速でくりだす必殺の連続技 16 31 64 1.2 魔力  
96 ヴァニッシュ 最強の攻撃呪文。暗黒の力がすべてを滅ぼす 26 31 126 1.3 魔力  
97 ツォルンブリッツ   邪悪な閃光がすべての者を焼き尽くす 0 1 2 1 攻撃力 攻撃力低下発生
98 ファイナルスレイター 超必殺の打撃技。範囲内の敵に大ダメージ 0 1 2 1 攻撃力  
99 ターゲット     0 1 2 1 魔力  
9A 破壊神降臨 暗黒のパワーですべての敵を噛み殺す 0 0 0 1.12 魔力  
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아크 더 래드2 (치트 코드 미확인)

Posted 2022. 1. 15. 21:11 by GAONNURI
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적 일격사

8015B94C 800B
8015B94E 3C0F
8015B950 FF00
8015B952 35EF
8015B96E 01E4

적 HP 0

D00CC00C 00A2
800CC016 1400

무한 행동

D0097FB4 0001
800F48D0 0000
D0097FB4 0002
800F48D0 0001

* L2로 무한행동, R2로 해제

MP 소비 없음

8015BA24 0001

스테이터스 화면을 열면 HP 완전회복

801594F4 FF02
801594F6 94C8
80159544 FF04
80159546 A4C8

아이템 레벨 MAX

80152FA2 A642
80152FAC 0001

장비품 위력 MAX

800ED328 0FFF
800ED32A 3442
800ED344 0004
800ED346 A6A2

한번 공격으로 모든 마법 습득 & 레벨 MAX

8015A1C8 800B
8015A1CA 3C08
8015A1CC FF00
8015A1CE 3508
8015A1D2 0208
8015A1E8 3FFF
8015A1EA 2402

한번 공격으로 무기 숙련도 레벨 MAX

8015A350 800B
8015A352 3C08
8015A354 FF00
8015A356 3508
8015A35A 0208
8015A37A 2402

습득 경험치 변경

800CB8BA 1000
800CCBEE 1000
8013B3B8 0001
8013B5E8 0001
8015A0C0 xxxx
8015A0C2 0005

xxxx =
8840 : 2배
8880 : 4배
88C0 : 8배

숙련도 증가량

8015A33C xxxx
8015A33E 0002

xxxx =
8840 : 2배
8880 : 4배
88C0 : 8배

마법 습득 속도

8015A1A4 xxxx
8015A1A6 0002

xxxx =
9040 : 2배
9080 : 4배
90C0 : 8배

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아크 더 래드 2 치트 코드  (0) 2022.01.15

아크 더 래드 2 치트 코드

Posted 2022. 1. 15. 21:10 by GAONNURI
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고즈 (돈) MAX

800BD3EC 423F
800BD3EE 000F

스킬 포인트 최대

800BD3FO 423F
800BD3F2 000F

해당 합성 아이템이 없어도 무조건 합성가능

8003C760 0001 

경험치 변경 (레벨 99)

아크
800BD438 00FF
800BD43A 005F

포코
800BD53C 00FF
800BD53E 005F

토슈
800BD640 00FF
800BD642 005F

이가
800BD744 00FF
800BD746 005F

고겐
800BD848 00FF
800BD84A 005F

엘크
800BD94C 00FF
800BD94E 005F

리자
800BDA50 00FF
800BDA52 005F

샹테
800BDB54 00FF
800BDB56 005F

슈우
800BDC58 00FF
800BDC5A 005F

지크백
800BDD5C 00FF
800BDD5E 005F

사니아
800BDE60 00FF
800BDE62 005F

그루거
800BDF64 00FF
800BDF66 005F

케라크
800BE068 00FF
800BE06A 005F

모프리
800BE16C 00FF
800BE16E 005F

헤모지
800BE270 00FF
800BE272 005F

부우진
800BE374 00FF
800BE376 005F

라이진
800BE478 00FF
800BE47A 005F

오돈
800BE57C 00FF
800BE57E 005F

쵸코
800BE784 00FF
800BE786 005F

팬디트
800BE888 00FF
800BE88A 005F

몬스터별 경험치 변경

800BE98C 00FF
800BE98E 00AF
800BEA90 00FF
800BEA92 00AF
800BEB94 00FF
800BEB96 00AF
800BEC98 00FF
800BEC9A 00AF
800BED9C 00FF
800BED9E 00AF
800BEEA0 00FF
800BEEA2 00AF
800BEFA4 00FF
800BEFA6 00AF
800BF0A8 00FF
800BF0AA 00AF
800BF1AC 00FF
800BF1AE 00AF
800BF2B0 00FF
800BF2B2 00AF
800BF3B4 00FF
800BF3B6 00AF

아이템 증식

* 아래의 코드를 입력하면 엘크 무기에서 해당 아이템이 생성된다.

네크리스 (장비하고, 레벨업하면 HP 상승량 증가)
300BD9E0 00B1
300BD9E1 00C0
300BD9E2 0001
300BD9E3 0010
300BD9E4 0002
300BD9E5 005C
300BD9E6 0003
300BD9E7 000F
300BD9E8 00EA
300BD9E9 0001
300BD9EA 0068
300BD9EB 00A0
300BD9EC 0058
300BD9ED 007A
300BD9EE 005D
300BD9EF 0000
300BD9F0 0000
300BD9F1 0000
300BD9F2 0000
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000
800BD9F6 0000
800BD9F8 0000
800BD9FA 0000
800BD9FC 0000

넘쳐나는 과실 (사용시 레벨 1업)
300BD9E0 00DC
300BD9E1 0000
300BD9E2 0001
300BD9E3 0000
300BD9E4 0001
300BD9E5 0050
300BD9E6 000F
300BD9E7 0001
300BD9E8 0000
300BD9E9 0000
300BD9EA 0020
300BD9EB 0015
300BD9EC 0030
300BD9ED 0029
300BD9EE 00F0
300BD9EF 00AC
300BD9F0 00F4
300BD9F1 00EC
300BD9F2 0000
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000
800BD9F6 0000
800BD9F8 0000
800BD9FA 0000
800BD9FC 0000

 


300BD9E0 0007
300BD9E1 00C5
300BD9E2 0001
300BD9E3 0038
300BD9E4 0020
300BD9E5 004A
300BD9E6 0000
300BD9E7 0064
300BD9E8 0014
300BD9E9 0000
300BD9EA 0054
300BD9EB 0079
300BD9EC 005F
300BD9ED 00E3
300BD9EE 008D
300BD9EF 0000
300BD9F0 0000
300BD9F1 0000
300BD9F2 0000
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000
800BD9F6 0000
800BD9F8 0000
800BD9FA 0000
800BD9FC 0000

 

도끼
300BD9E0 000E
300BD9E1 00C0
300BD9E2 0001
300BD9E3 0008
300BD9E4 0018
300BD9E5 004C
300BD9E6 0000
300BD9E7 0032
300BD9E8 00FA
300BD9E9 0000
300BD9EA 0081
300BD9EB 0077
300BD9EC 0090
300BD9ED 0051
300BD9EE 00A0
300BD9EF 0058
300BD9F0 005D
300BD9F1 0000
300BD9F2 0000
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000
800BD9F6 0000
800BD9F8 0000
800BD9FA 0000
800BD9FC 0000

브레일
300BD9E0 0017
300BD9E1 00C0
300BD9E2 0001
300BD9E3 0010
300BD9E4 0012
300BD9E5 004F
300BD9E6 0000
300BD9E7 0000
300BD9E8 005A
300BD9E9 0000
300BD9EA 005D
300BD9EB 005A
300BD9EC 00E3
300BD9ED 0094
300BD9EE 0055
300BD9EF 007E
300BD9F0 0063
300BD9F1 0052
300BD9F2 0079
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000
800BD9F6 0000
800BD9F8 0000
800BD9FA 0000
800BD9FC 0000

단검
300BD9E0 001C
300BD9E1 00C1
300BD9E2 0001
300BD9E3 0018
300BD9E4 0010
300BD9E5 004C
300BD9E6 0000
300BD9E7 0028
300BD9E8 00FA
300BD9E9 0000
300BD9EA 006F
300BD9EB 0078
300BD9EC 0055
300BD9ED 007E
300BD9EE 0065
300BD9EF 0052
300BD9F0 006C
300BD9F1 0000
300BD9F2 0000
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000
800BD9F6 0000
800BD9F8 0000
800BD9FA 0000
800BD9FC 0000

지팡이
300BD9E0 002C
300BD9E1 00C5
300BD9E2 0001
300BD9E3 0008
300BD9E4 0014
300BD9E5 004F
300BD9E6 0000
300BD9E7 000F
300BD9E8 0068
300BD9E9 0001
300BD9EA 0054
300BD9EB 0079
300BD9EC 005D
300BD9ED 0060
300BD9EE 00A0
300BD9EF 006C
300BD9F0 0000
300BD9F1 0000
300BD9F2 0000
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000
800BD9F6 0000
800BD9F8 0000
800BD9FA 0000
800BD9FC 0000

머신건
300BD9E0 0049
300BD9E1 0080
300BD9E2 0001
300BD9E3 0000 
300BD9E4 000C 
300BD9E5 004A
300BD9E6 0000 
300BD9E7 003C
300BD9E8 0028
300BD9E9 0000
300BD9EA 008C
300BD9EB 0099
300BD9EC 0072
300BD9ED 007E
300BD9EE 005C
300BD9EF 009F
300BD9F0 007E
300BD9F1 007F
300BD9F2 007E 
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000 
800BD9F6 0000 
800BD9F8 0000 
800BD9FA 0000 
800BD9FC 0000 

이빨
300BD9E0 0054
300BD9E1 0080
300BD9E2 0001
300BD9E3 0000 
300BD9E4 000F 
300BD9E5 004C
300BD9E6 0000 
300BD9E7 004B
300BD9E8 0014
300BD9E9 0000
300BD9EA 0089
300BD9EB 0052
300BD9EC 0069
300BD9ED 006C
300BD9EE 0098
300BD9EF 007E
300BD9F0 0081
300BD9F1 0000
300BD9F2 0000 
300BD9F3 0000
300BD9F4 0000 
800BD9F6 0000 
800BD9F8 0000 
800BD9FA 0000 
800BD9FC 0000

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아크 더 래드2 (치트 코드 미확인)  (0) 2022.01.15

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BISCPS-10008415243312D303031.zip
0.00MB
arc2savedata.zip
0.02MB
arc1savedata.zip
0.01MB
epsxe000.zip
0.00MB

아크 더 래드2 일본판 세이브 컨버튼
아크더래드1 세이브 파일입니다
아크 더 래드2에서 컨버튼 하세요.

epsxe000 - 에뮬 파일
(mcb 형식은 저장 데이터만(1블록)이고 mcd 형식은 전체 메모리 카드(15블록)의 데이터입니다. 둘 다 "PC 9 Nitdent USB 메모리 다케루"를 사용하여 메모리 카드에 기록 할 수 있습니다. 또한 MCD 형식을 "PS 메모리카드 유틸리티 2(프리웨어)"를 사용하여 mcr 형식으로 변환)


arc1savedata - psp 파일
(PSP\SAVEDATA 폴더에 넣어주세요)


arc2savedata - psp 파일
(zip 형식이므로 압축을 풀고 "SCPS10026" 폴더를 PSP에 복사하십시오.)


BISCPS-10008415243312D303031 - PS3 파일 입니다.
(압축을 풀고 확장 psv로 저장 데이터 파일을 USB 메모리 스틱 등으로 전송하여 PS3에 로드합니다. 이 때 USB 스틱에 PS3라는 폴더를 만들고 PS3 폴더에서 다시 내보내기라는 폴더를 만들고 내보내기 폴더에 PSV라는 폴더와 PSV를 만들었습니다. 압축해제된 저장 데이터 파일을 폴더에 넣지 않는 한 PS3는 이를 인식하지 못합니다.)

세이브 컨버튼 파일입니다.

 

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